随着网络技术的飞速发展,电子竞技越来越深刻地进入到人们的生活中。2016年,教育部职业教育与成人教育司公布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》 中增补了电竞专业即电子竞技运动与管理专业。2017年,全国多所高校纷纷设立电竞专业,电竞正式入驻教育体系。2018年5月14号,亚洲奥林匹克理事会正式对外宣布《英雄联盟》等六个电竞项目作为电子体育表演项目加入2018雅加达亚运会。电竞正日益成为人们,尤其是青少年关注的焦点。然而,对于大部分人来说,电竞行业仍然是一个新生事物,并由之产生了一连串的问号:电竞能和玩电子游戏划等号吗?电竞行业发展现状如何?青少年投身电竞行业值得鼓励吗?本报记者为您解疑释惑。
电子竞技不能和“网瘾少年”“不务正业”划等号
2018年5月20日,中国英雄联盟职业战队RNG在巴黎天顶体育馆击败韩国战队KZ,拿下了英雄联盟季中邀请赛(MSI)的冠军。这也是继2015年之后,中国再次夺得该赛事冠军。当Uzi捧起冠军奖杯,说出“我们是冠军”的那一刻,现场激荡的情绪也沿着网络燃爆了中国各大社交平台,不仅占领了微博热搜榜第一位,还获得了中国日报、共青团中央等官方大V的祝福。据“玩加赛事”统计,RNG夺冠当天的百度搜索指数高达52万,这一数字甚至比2016年4月14日科比退役战的50万还要高。